神话照明 | 进阶90分的灯光设计

发布于08月13日文/admin浏览 816
我们说到完成一个60分的灯光设计,就在于能根据认知,避开一些显而易见的坑,比如:局部过曝,光斑太乱,光源有先天性残疾、光束横冲直撞刺眼等,进而将各类灯型运用得当,能结合空间结构,与材料反光特点,有条理的布光。要达到这种水平,去星级酒店熏陶一番,心里面就有个快乐的123了。

可以说,及格的灯光设计,不考虑施工因素,难度不高,且灯光本身具有良好的宽容度。而一旦把灯光设计,往复杂性上去讨论,并没有一个足够硬核的理论体系。说得太软了,灯光设计,会不自觉给跪了下去,臣服在空间视觉设计门下。事实上,倒不至于。


建筑、光线、室内,从基础视觉来讲,似乎光线,是更本质的存在。有了好的光线,空间的美,才会被感知到,否则混沌一片,爱谁谁了。当然,把灯光说成光线,来与建筑和室内设计做对比,属于偷换概念,升维打击。

当我们往上看,稍加考察一下当代建筑学的发展,会发现这一领域,其终极诉求,并不在于科学解决人居问题,或者说融合自然、传承人文,而是希望向更绝对的形而上的领域靠拢,如绘画、音乐、几何学、哲学。
当一门专业,一旦步入这些伟大行列,再勾搭一点现代后现代,结构再解构的叙事学,渗透进各领域,可四处散发芬芳,唯一缺憾就是内里幽冥,曲高和寡。近一百多年,现代建筑领域,经过不断发展,把千百年泥瓦工的活,变得超凡脱俗了,可正因为集大成,建筑学当下,滋养了大地,却苦了建筑系学生的就业。


再谈到设计,很多人受到设计为用的思想很深,这其实是种谦卑,没有谁只是追求给别人用,给人用的确是重要的经济行为,可说到设计追求的上限,并不是有用,而是被广泛学习和记忆。否则,一旦技巧成熟,就很容易停留在逻辑自洽,小圈子里面自给自足自私,技术资本化。

如果把建筑设计,在一个历史阶段,看成已经升华,那么空间视觉设计发展至今,也到了中年阶段,也是要更多的往精神复杂性上走。这里说到,任何一门专业,都意味着复杂性,复杂性是一项专业,需要具备的基本素养,否则就会狭隘,风口过去,就会像气球一样迅速萎缩。

目前,我们看到空间设计,想要发展复杂性,除了从建筑学吸取养分,就是向当代艺术中发掘,看看能不能再提升底蕴,另外产品设计、平面设计,以及更广阔的互联网行业的设计师,都要有这心思。这是对的,如果没有这份思想追求,连上面是谁都不去想,那还谈什么进阶。


回到灯光设计,灯光设计,处在什么角落呢?无论是在现代建筑、舞美、还是摄影等等之中,灯光都充当了重要辅助,可却不曾有过独领风骚。其实,光照作为一种极其纯粹的宇宙级别的文明,它能轻松穿梭于各个领域,只要钻研,上不设限。

就在室内灯光设计这块,神话设计团队有着长足的钻研,目前来看,及格的灯光设计,没什么好说的,只要把握好构成要素,有认知基础,基本不会有太费烟的地方。而如果要进阶90分的、有层次、有灵魂的灯光设计,往往无章法可循,需要设计师凭借丰富的感性经验,做出个性灵活的表达。


可以说,一个专注照明的设计师,在没有理论基建的情况下,底蕴来自耐心积累对光影的具体感受,如不同的光色打材质时展现的纹理质感,布光点位高低,所传达出的心理感受等等,体会简单的细腻,多愁善感,耐心用小本本记录观察,是进阶更高领域的不二法门。


如此即便,等到一个阶段,我们发现我们的感受,毫无价值,我们的总结,幼稚不堪,路都是前人已经走过的,这就对了,因为,人的本质是复读机。在复读的过程中,不断修正道路。



以上,是从比较广的设计领域来谈的,难免有些顾此失彼。犬牙交错中,主要的脉络,是从建筑设计,到空间设计,再到灯光设计。
当下灯光在设计艺术领域的江湖地位,始终还是个小老弟。如何提升灯光的江湖地位?就在于灯光设计师,能交出一份份硬核的作品,硬核到足以影响别的专业怎么做事。而灯光设计师,要从及格水平,进阶90分的灯光设计,就要看到更高的领域以及更基础的领域,积累丰富的感性经验,以这样的格局和意识,博采众长,不断精进。



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